シュラウド

2008/ 05/ 07
                 
バラシではないが気にする人は読まない方がよさげ。 シュラウドをやってると 昔どこかで聞いた話を思い出します。 樫の木というものすごい堅い木があって、 人間どもがその木を切ろうとすると斧の柄が折れてしまう。 こまった人間どもは樫の木に泣きついて太い枝を一本もらうんだけど その太い枝は斧の柄になって樫の木は切られまくってしまった。 こんな話。 経験上ですが、「これを作るぞ」とか血眼になると、 集めてるとちゅうか集めたあとで間違いなく萎えるので、 あんまり深く考えずのんびり集めようかと思います。 とりあえず、色々と時間かかりすぎでリーダー失格だと自分で思ってるので、 改善案。 ・ある程度構成は絞る。 やりたくないけどね。 ・開催は事前告知する。 この辺も結構基本かなあ。 募集開始→集合までのデッドタイムがもったいなさ過ぎる。 2PT分まわす予定なので、クレ過多な状況については 俺が上手く入るPTを変えればクレ4くらいに収まるでしょう。 とりあえず土曜日曜と3時集合開始→6時終了目標で立てるので、 固定参加者の皆様は来れそうだったら是非ドウゾ。 余った分はLFMだしますので、他の方々も気が向いたらdzdz こっちはこっちで色々な構成で勝つメソッドを考えとくorz ちなみに1-3回しは立てないです。 一杯立ってるから野良でどぞ。 そこまでやるとちょっと負担が大きくてキャパ超えちゃう。 ムリシナイムリシナイ。
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コメント

        

 1とかの最適解法とか考えないでいいです。
 真顔で無言でやってるのみてると吹き出しそうw。
いやー
時間がもったいない(@@