強い?弱い?(2)

2007/ 07/ 20
                 
まーあれだ。 匿名=自信がない=説得力皆無 一ヶ月もあればキャラ平気で作り直せるようなこのゲームで、 自キャラの名前もだせねー理由がさっぱりわからねーんだが、 あんまり舐めたまねしてるとIPさらすおwwww マナー? 匿名で安全地帯から言いたいことだけ言ってる人間のクズが何ほざいてるの? チキンは壺で勝手にクダ巻いててくださいっと。 俺は見ないからどうでもいい。 ま、キャラ名出したらだしたで、 日頃の行い悪い奴だったら、悪行全部晒し上げるけどな。 「お前にいわれたかねーよ」って。 こっち中の人のことかなり覚えてるからね。 つかバカが「めめがどうこう」うだうだいってるけどさ、本題関係ないお。 話題そらしだお。バカ丸出し。 誰が何を思おうが勝手だが、鯖の人はほんっとよく見てるぜ? なんで自分のLFMはクレが来ないかとか少しは考えるといいさ。 「弱い奴しか来ない」とか寝言いう前に、 強い奴がなんで来ないのか考えてみれば? ま、煽りはおいといて、 「少しは自分でも反省汁」とか 名無しのチキンが言ってるし(藁 今日はRushについて分析してみましょうか。敵無視で突っ走ってたらいつの間にHP赤字が並んでいたとか、 クレのSPがきれてたとか。 ってケース、何も考えずやってるとよく起こりますな。 ぶっちゃけおいらもリダやってて経験有りです。 これの理由は、一言で言うと「ついてこれてないから」 隊列が伸びることによる戦線の崩壊ですな。 「付いて来れないアホが悪いんだ」 そういう考え方もあるだろうし、 ぶっちゃけ俺も一時期そう思ってたけどさ。 自分が新人だった頃思い出してみようよ。 ちょっとひどすぎるじゃんよ。 野良でやるもんじゃないよね。 おそい人が後ろの方走ってると、隊列が伸びて、 何かの具合でタゲがそっち向くと全滅フラグが立つわけですな。 その辺フォローできないと、Rushとは言わん。 ん?フォローするとスピードが遅くなる? え?PT崩壊させて効率うんぬん言うの? アホなんじゃね? いっぺん死ね。 そんで。 どうフォローするかと言うと… やっぱり一番上手い人が最後尾走るのがいいんでねーか。 登山と同じ。 最後尾はリーダーの役目。 自分が無視Runするって言った以上、味方のフォローくらいしれ。 じゃないなら内輪に籠もってろ。 まー頭走って好きなようにやってると分からないだろうけど、 最後尾はケツ拭くのが仕事だから、地味に危ないさ。 前の人たちに合わせてうごかにゃならん。 特に前が詰まったりすると、 マジ死ねる。 あとは頭走ってる人も、多少食らいながらでも スピード調整するのが鍵かなと俺は思うさ。 頭走ってくれる上手なお友達がいない? しらんがな。 危ないと思ったら適宜しばきたおして 安全地帯作りながら進行するのが正解かなと 最近おもってる。 安全地帯どこだかわからんなら、 そもそも走っちゃだめでしょ。 あーなんかまた反省じゃなくなってる。 まあいいや。 今度失敗したときに反省レポ書けばおk(投げやり
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コメント

        

ボイチャする人がいると危ないと思ったら適宜しばき倒していけますよねー
文字チャットだと打つ暇なかったりしますよね
めめさんもボイチャしましょうよ♪
上手いキャスターさんが先頭つっぱしるときのRushは意外とスムーズなきがします。
キャスターさん死ななければですが。
ななしなかた
自分クレでデバフやDOT、範囲の判断を
聴覚使ってやってて、
ボイチャ使いすぎると聞こえなくなるので
自分がクレじゃないときも迷惑かなと思い、
あまりつかいませんな。
ただ、合図とかには最適ですよね。
ばんずさん
ブログ楽しく読ませて頂いてます。
前はタゲ来やすくはあるけど、
先制ができるから、
ちゃんと処理して後ろの人がフォローすれば
あんまり危なくないのよね。
マッドストーンとかまさにそう。
キャスの強さは地味に反則だと思います。
 良い斥候は死ぬ斥候。・・・ローグ?
 良い先導は死なない先導。・・・キャス?
 死なないようにしないとw。
 つーか滅多に死なないものよ?
 Rushだと,手付かずの初期状態だから設計どおりの組み立てできるじゃん。
 めっちゃ走られて,しょうがなく後ろからついていって,とっちらかってぐちゃぐちゃになってる状態を何とかしろといわれると,もう死んだつもりになっちゃうけどね。しらきってこっそり隠れることすらできない場合。
クエ進行のデザインはキャスの仕事だっ。
っと断言してた人がいました。
一面の真実だと思います。
へー
ほー
・・・
ボクのキャスタ?
いまだに、webを眼前に展開させちゃうさ!
「ボク」って…
>いまだに、webを(略
 「Web」って・・・
 え,Webとか持ってたのっ?! 
 lvl2のスペルスロット全部スコチンかと思ってた。
 ほっほっほっ!
 ミランバもやきが回ったわね!
 そろそろ「タンクウィズ」の称号もうちの子のものかしらね! 
 べ,別にどーしても欲しいわけじゃないんだからっ!
最近ギルメンのキャラがギルマスとかぶってきてる希ガス
「類は友を選べない」んだって
「水魚の交わり木魚もまじわる」
「朱に交わればお目目が真っ赤家計も真っ赤両手も真っ赤思想も真っ赤」唸れ必殺WIZビーム(大体スコチン)
特攻するのに帰りの燃料積まないのは古来からの由緒正しき作法だからなぁ
つまりは人間魚雷(地雷じゃないし魚雷だな。この場合は自分魚雷か。まっはたたき)戦法で
地雷/魚雷の名に恥じないようにする為に死んだら爆発するような魔法ないんかね、特撮の怪人みたく
コープスエクスプロージョン? コレはMoEで死体爆破だ
EQにはPCの死体をゾンビ化して戦わせる魔法あるんだっけ確か
ついでにドレッドゾンビのように爆発したら1粒で2度美味しいな
いっそのことレイズで
戻って来れないようにしてくれれば、
すっきりしそうですな。
爆発するときの効果音は
「ちゅどーん」
に決定。