オカメ八目

2010/ 06/ 03
                 
ガチで組んで適当募集に負けて顔真っ赤とか
人として恥ずかしいからそういう俺のお仲間はこっちに流し込んでくれれば
うちは盛り上がるし向こうにはゴミが行かないし
ゴミは同類に出会えるし三方一両得なのに。
なんという大岡裁き。


まあ多分負け方を装備構成でしか考えられてないから納得いかなくて八つ当たりしちゃったんだろうね。
ドレドギは相手より自分らが馬鹿だったら負けるってのが分かっていないんでしょう。
もう少し野良にでも入ってシテオク的何かを感じるべきです。

さもないとまた恥ずかしい真似を繰り返すことになります。
「精神的に向上心の無い奴は馬鹿だ。」ってね。


煽ってても面白く無いのであちこち入って勝ったり負けたりしてる俺なりにたまにはドレドギの考察でも書きましょうか。



ドレドギはどんな方法でも主導権を取り切れれば勝てます。
主導権を取るための方法は指揮によって差が出ますが、
突き詰めると、後の先とるか先の先とるかという話になります。

VCが有利なのは相手の作戦を返しやすい、
つまり後の先取りやすいからです。
そりちゅーPT見てると非常にアジャスト早いです。

後の先はしっかりとれれば基本は勝てます。
ただ個人能力差が大きいと返せるものも返せないので負けます。


一方先の先、つまり相手が返せない方法を読み読みで狙う方法もあります。
これを毎回きっちり決めるのがれんじの強みですな。
こーるさんあたりもこの傾向が強い。
天だとくるりかな。指揮見てないから何とも言えないけど。

先の先しっかり狙われるとキツいですな。
頭を使わないと装備差あっても弱点つかれて負ける可能性が高まります。
ただ先の先はきっちり返されるとほぼ負けます。
ハイリスクハイリターン。
読みとリソース計算が非常にシビアになりますな



他にも速攻と遅攻どちらが有利かという話もありますね。
この辺は軍事学の本でも読んで当てはめて考えると面白いです。

手っ取り早く読めて、関係ありそうなのは
石原莞爾「最終戦争論」だったかな。

電波含めていろいろ言ってるけど、持久戦争と短期決戦の切り替わりを書いてるくだりを
drdgの戦法の変遷と比べてみると面白いです。


そこまでやらんでも、と言われそうだけど
あれこれ考えるのが楽しいんですよ。
頭は使うためにあるって奴ね。
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コメント

        

No title
昨日はこーるさんにドレドギに呼ばれて行ったらスピスペスペボウボウキュアな構成で、
先の先を取ろうとしてPv仕掛けては毎回あっさり殺されるレミングスなドレドギでした(´・ω・`)

なんだかんだで最近MPKも艦長直もスルカナ特攻もドレドギの醍醐味のような気がして来た。
1.9からは戦略もクソもない、MOB狩り火力と艦長前の一発火力がある方が勝つだけの場になりそうですな。
No title
>まあ多分負け方を装備構成でしか考えられてないから納得いかなくて八つ当たりしちゃったんだろうね。
同意。もうほんとそういうの多いよ。装備も大事だけどさ、それだけじゃないよね。
>和泉さん
その構成だと相手に走られたら詰むので逆に走られないためには、とか考えると始まる前から詰んでる気はする

>ゆっゆ
大事なものはあるよねおっぱいとか
ってレスを期待されてそうな気がする